工場 ★変則トリックテイキング★主導権争い★人格の闘い★古典の名作がボードゲームへ★

  • 商品説明・詳細

  • 送料・お届け

商品情報

#出品中のボードゲームはこちら■『ジキルとハイド』 有名な二重人格の物語が ボードゲームになりました! コンポーネントの移動(写真5枚目)が トリック毎にボード上を動くことで、 人格のせめぎ合いを表します。 金属仕様の重みのあるコンポーネントは やっぱりカッコいいですね!★おおまかなゲーム内容★①各ラウンド毎に10枚ずつカード配布 プレイ前にラウンド数分の手札交換を行う②先行プレイヤーが手札から任意のカードを 場に出す③後攻プレイヤーが手札から任意のカードを 場に出す(マストフォロー)④場に出されたカードの数字が大きい方が トリックを取る⑤②〜④を10回行い、1ランウド終了⑥これを3ラウンド行う★特徴★①ジキル側とハイド側でラウンドにおける 『勝利条件(目的)』が異なる。 ジキル側は『勝敗が”均等”になる』ことを 目指し、ハイド側は『勝敗に“差”がつく』 ことを目的にします。(例)ラウンド終了時 ジキル側 5トリック獲得 ハイド側 5トリック獲得 勝敗差  0 →コマは動かない(例)ラウンド終了時 ジキル側 3トリック獲得 ハイド側 7トリック獲得 勝敗差  4 →コマがハイド側へ4マス動く ※ルール上、ハイド側へは動きますが、  ジキル側へ戻ることはありません。  ここが『人格の侵食』を表しています②色の強弱 赤・緑・紫の3色のカードが各1〜7まで 1枚ずつありますが、ゲーム開始時点では、 色に強弱は付いていません。 カードがプレイされた順にボード上に 色トークンが乗り、乗った順が先であるほど ”弱く”なります。③『秘薬』カード 4枚ある『秘薬』カードは、いわゆる ワイルドカードです。色を自由に指定でき、 使用時に、相手のカードに対応している 色コインの効果を発動させます。 赤 → 色の強弱のリセット 緑 → 互いに2枚手札交換 紫 → 相手から1トリック奪う①②③を駆使して、ジキル側はゲーム終了まで人格を奪われない=ハイド側に寄って行かないことを目指す。後半になるほど、ゲームの縛りが多くなるので、ジキル側が目指す”均衡”が難しくなります。これも、物語の進行とともに人格を奪わ易くなることを表しています。

残り 5 3,480円

(582 ポイント還元!)

翌日お届け可(営業日のみ) ※一部地域を除く

お届け日: 12月25日〜指定可 (明日20:00のご注文まで)

  • ラッピング
    ラッピング
希望しない
希望する ( +600円 )
希望しない
数量
同時に5点までのご購入が可能です。
お気に入りに保存

対応決済方法

クレジットカード
クレジットカード決済
コンビニ前払い決済
コンビニ決済
代金引換
商品到着と引き換えにお支払いいただけます。 (送料を含む合計金額が¥285,920 まで対応可能)
ペイジー前払い決済(ATM/ネットバンキング)
以下の金融機関のATM/ネットバンクからお支払い頂けます
みずほ銀行 、 三菱UFJ銀行 、 三井住友銀行
りそな銀行 、ゆうちょ銀行、各地方銀行
Amazon Pay(Amazonアカウントでお支払い)

大量注文に関して

30個以上かつ10万円以上のご購入はこちらからお問い合わせください

お問い合わせはこちらから